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這課程太棒了,雷哥好樣的!
雷哥,下節課在哪?
雷哥,現在2020年了
vs2017用的真的很蛋疼,新建類還不能選目錄,默認是proj.win32目錄下,然后在AppDelegate中包含 SceneManager.h就提示沒有此文件,
要手動到proj.win32目錄下將新建的那些類剪切到Classes目錄下,然后從新添加類(添加的時候,選現有項)
打飛機...
雷神 建個群吧!微信 w952804100
auto 可以在聲明變量的時候根據變量初始值的類型自動為此變量選擇匹配的類型
我就想問一下.這個auto是什么東西?它是一個父類嗎?還是一個接口.為什么從一開始沒有說過啊..從一開始Director get一個實例也是用auto來接收.到現在scene也是用這種類型來接收.layer也是用auto來接收.都沒有人有疑問嗎?
都這么厲害的啊.
現在已經2018年了
挺好的,希望能講一個循環滾動條,帶物理效果的就更棒了
雷哥加微信Super_Bingo1510,求教!
講得很好 每一句都聽你講完了 給你贊?
非常感謝雷哥 真的真的非常感謝。。。說話也很有吸引力,語言也幽默
新版的不是可以直接圖像化操作的嗎
雷哥 快點更新完哦
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課程須知
需要有c++語言和Cocos2d-x第一門課的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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