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if (sRotate==0.0) {
mRotate += 6.0;
if (mRotate>=360.0) {mRotate-=360.0;}
_minute->setRotation(mRotate);
}

if (sRotate==0.0) { //過1分鐘應當時針旋轉0.5°
hRotate += 0.5;
if (hRotate>=360.0) {hRotate-=360.0;}
_hour->setRotation(hRotate);
}
這個教程到目前為止還沒踩過坑, 表示大贊!!!
媽呀,上一章聲音好小,我把聲音調的老高了,結果到了這幾節課,一打開,嚇死寶寶了,趕緊摘下耳機,聽聽自己是不是還聽的見自己說話
弱弱的問一句,雷哥真的加了?
我也用windows的vvisual studio,樓上的環境搭好了嗎?
最常見的label: 根據TTF字體庫創建出來的標簽.
謝謝雷老板
哈哈 mark
新人報到!
只有我一個人看雷哥的視頻覺得卡頓嗎
不是windows系統,聽起來很別扭~~~
隔了一個月再來看,發現之前不懂的或者沒有注意到的知識,居然在這里有講解,真是意外收獲啊,看來“學而時習之,不亦說乎!”
vs的那部分代碼和老師的一樣啊
看了這么多教程終于找到一個能真正學到東西的,謝謝雷哥,一聲雷哥叫的心服口服
雷哥的這個程序在最后一步的時候出了個小錯誤,這個錯誤是鐘表每到整點的時候,時針就會和秒針一起轉一圈,不過我已經將這個錯誤發現并消除了
課程須知
需要有c++語言和Cocos2d-x第一門課的基礎
老師告訴你能學到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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