把課程的項目代碼整理到github上了,網址:https://github.com/yangfeng1003/tinyHeart
大家可以一起交流哦~
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2019-06-01
魚角度旋轉好像 用
ctx1.rotate(Math.atan2(this.y - mousey, this.x - mousex));
也行
ctx1.rotate(Math.atan2(this.y - mousey, this.x - mousex));
也行
2019-05-20
我覺得沒法調用的另一個原因是因為canHeight被放在gameloop當中每幀調用,如果將canHeight改為can1.height一樣可以解決果實出不來的問題,之后如果有顯示適配也比較容易調整。
2019-02-14
樓上老哥說得很對,canHeight在給this.y[i]賦值的時候是不能調用的,一調用程序就沒法正確繪制果實(只有背景和???,解決辦法就是canHeight直接改600,我一度懷疑是不是ane參數傳入的有問題,試了半個晚上,后面的同學別踩到了啊。
2019-02-14
fruitObj.prototype.Monitor = function (){
var fruitCnt = 0;
for(var i = 0; i < this.fruitNum && fruitCnt<15; i++){
if(!this.alive[i])
this.born(i);
fruitCnt++;
}
}
var fruitCnt = 0;
for(var i = 0; i < this.fruitNum && fruitCnt<15; i++){
if(!this.alive[i])
this.born(i);
fruitCnt++;
}
}
2018-11-30