圖片不出來是因為
1.圖片還沒有加載就進行繪制。。
2.圖片繪制大小與canvas大小一致,不清楚的話。可以先寫死drawImage里面 的參數試試。然后在慢慢調試
1.圖片還沒有加載就進行繪制。。
2.圖片繪制大小與canvas大小一致,不清楚的話。可以先寫死drawImage里面 的參數試試。然后在慢慢調試
加了個果子隨機大小,定義一個max:[]數組fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
for(;true;){
if(fruit.param.max[i]<10){
fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
}else{
break;
}
}判斷max【i】的值小于10就重新給他賦值,直到大于10跳出循環,把draw方法中寫死的14改成max變量,我把他原生類改成了window.fruit={},有用這代碼測試玩的朋友注意變量名,我變量用法和她的不一樣
for(;true;){
if(fruit.param.max[i]<10){
fruit.param.max[i]=Math.random()*21;
}else{
break;
}
}判斷max【i】的值小于10就重新給他賦值,直到大于10跳出循環,把draw方法中寫死的14改成max變量,我把他原生類改成了window.fruit={},有用這代碼測試玩的朋友注意變量名,我變量用法和她的不一樣
2017-12-16