第一種改為context.drawImage(image, sx, sy, canvas.width-sx *2, canvas.height-sy *2, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
并且value不能超過2.0
并且value不能超過2.0
2017-05-31
第一種方法不對 我想了半天 應該是因為 想象的image變成三倍了,但是其實image還是那么大。所以取sx sy,沒啥意義。
2017-05-03