最新回答 / 傻圓傻圓
選擇Window-&aviNavigation,會出現Navigation的相關設置;選擇場景中構成游戲地圖的物體,點擊Navigation下的Object,將Naviga Static選項勾選;點擊Navigation下的Bake,設置其中參數,最后點擊右下角的Bake對所...
2018-01-20
最新回答 / 奔向一萬小時
最上面的using引用缺少,需要加上using?UnityEngin.AI ;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
2017-12-08
最新回答 / 奔向一萬小時
最上面缺少一行代碼:using?UnityEngine.AI;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
2017-12-07