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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發

難度中級
時長 1小時58分
學習人數
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰

最新回答 / qq_初葉殘夜_0
Cube 類 不繼承MonoBehaviour類?

+ 我來回答 回答最高可+2積分

最新回答 / qq_水墨生香_0
public void hide()? ? {? ? ? ? this.gameObject.SetActive(false);? ? }? ? public void show()? ? {? ? ? ? this.gameObject.SetActive(true);? ? }還是不行啊

最新回答 / qq_凝集_03533397
你先要把GDGeek這個文件夾拖到project里,之后才能用using

最新回答 / qq_無名_36
你可以打開Ten工程,然后導出GDGEEK

最新回答 / qq_小荷已露尖尖角_03880892
只有一個答案咯,你把7,9方塊也setactive(false)了

最贊回答 / SDFKJS
不識別是什么意思?把 GDGeek 放到 Assets 下面,工程里就隨之有了 GDGeek 了。

最新回答 / qq_daydreamer_1
經試驗可以自動適應, 你看到的那個不能自動適應的框可能是canvas的邊框;在gizmos中勾選掉canvas即可

最新回答 / 趣味的吃
<...圖片...>將圖中對勾勾掉,End就消失了,只有Play和Start,將Start中的對勾勾掉,就是Start沒有,Play和End留下,這樣可以暫時屏蔽一個視圖,不會出現多個視圖重疊的問題

最新回答 / qq_LouisWolf_0380082
仔細檢查肯定有步驟不對或字母大小寫沒打對符號

最新回答 / qq_逍遙嘆ling_03402782
這個不是一定的,按照個人情況而異
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、如何用Unity3D開發一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發結構 3、GDGeek工具庫在游戲開發中的使用 4、敏捷開發的思維方式

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