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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發

難度中級
時長 1小時58分
學習人數
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
之后vs會報錯
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
ArgumentException: GetComponent requires that the requested component 'Square[]' derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.怎么回事
不錯,有創意
非常感謝老師的教授,老師能不能詳細講解一下這個框架,有點搞不明白
老師真不錯,能抓住年輕人的想法,很吸引人,特別是能讓人很高興,很愿意聽下去!32個贊
教程錄制的非常好,教授了MVC框架以及FSM有限狀態機的使用,非常感謝老師!
沙盒類型的小游戲可以開發么?比如類似《圍攻》那種類型的精致的小游戲。
這節課我跟著做了之后發現并不能實現啊
老師,你是猴子請來的逗比么,哈哈
GDGeek在哪下載,求告訴
老師配音鼻音
游戲是你的,你可以拿去賣錢,此處23333
老師好好搞笑
謝謝了,真的學到很多東西,能力提升不少。希望老師還可以出些教程。
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、如何用Unity3D開發一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發結構 3、GDGeek工具庫在游戲開發中的使用 4、敏捷開發的思維方式

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