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已采納回答 / 慕粉4310170
沒有? 是向上延伸的? 其中在三次貝塞爾曲線的控制下顏色變化的!? 也就是說? 在三次貝塞爾曲線范圍內去做漸變 起始點在(0,800)也就是右下角? 而你可以看出其(0,0)點不是整個畫布的起點!而是三次貝塞爾曲線的起始點.希望能幫到你!!!

已采納回答 / 一直都在路上
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix-%E7%9F%A9%E9%98%B5/這個你看看同學,希望能幫到你

已采納回答 / 淚雨
<script type="text/javascript"> ? ?? ? ? ? var searchLight={x:400,y:400,radius:150,vx:Math.random()*5+10,vy:Math.random()*5+10}; window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d');? ? ? ?...

已采納回答 / 墨小良
可以通過javascript去控制啊,監聽input輸入框的change事件,每次改變文字內容就刷新一次畫布。用jquery實現起來更簡單如下:$('input').change(function(e) {????//獲取輸入的文字,刷新canvas});

已采納回答 / 無所畏懼小小小
首先你在html中已經給定過canvas的寬高,js中就不用重復設置了.其次,你看看你的瀏覽器,IE9以下的不支持canvas。我剛復制代碼發現是可以畫出圓的( ⊙ o ⊙ )!

已采納回答 / Beey
1、代碼的最后少了一個大括號2、第二個和第三個beginPath()后面的分號改成在英文輸入法下的分號試一下,看看能否運行我喜歡這樣寫,其實都是小粗心,我也是剛學習,一起加油<...圖片...>

已采納回答 / qq_星風幻滅_0
?fillRect( )是給矩形內填充顏色,strokeRect( )是繪制矩形邊框。

已采納回答 / GK_poter
moveTo是將筆尖發在某處,類似于arcTo函數就需要一個開始的地方,而beginpath不能代替moveto。canvas是基于狀態繪圖,也就是說之后會找到最近的beginpath,但之前的轉態不會因此失效

已采納回答 / 無狀態三次方
第22行,你傳進去的一個字符串,一個參數,但是這個接口需要的是兩個參數,打開控制臺就可以看到錯誤

已采納回答 / OlderSkee
可能是瀏覽器兼容性問題,建議升級瀏覽器。推薦chrome 。

已采納回答 / FDU_XN
應該是你for循環的問題吧

已采納回答 / Icekiller
rotate的旋轉是你當前畫布里面的元素,繪制五角星,使用for循環畫出多個五角星,每次循環都使用了beginPath();

已采納回答 / qq_ICouldBeTheO_0
把已經生成的星星的中心點放到一個數組中,每次在生成下一個行星中心點的時候,對數組進行遍歷比對,看是否重復

已采納回答 / Arya丶
你這樣放圖片代碼。。沒人看得清。。我用我的理解說一下吧,先進行旋轉的話,其實是把參照坐標系旋轉了,注意,不是對整個canvas影響,而是對旋轉后,即將要繪制的圖形有影響。也就是說,進行了旋轉,參照坐標系就是一個旋轉狀態,這時候你的“平移”,已經不是原來的平移了,而是旋轉后的平移,也就是說,其實是斜移動了的。 應該是這樣~吧
課程須知
需有基礎HTML,JS,CSS知識。需學習《絢麗的倒計時效果》Canvas繪圖第一課。
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深入了解Canvas各個繪圖接口的使用方法?;A圖形學知識。通過對一些基本元素的繪制,啟發大家更多有效地繪圖方法。

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