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//為什么先平移,后旋轉?如果先旋轉后平移的話,星星就會很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就實現不了。

//為什么先平移,后旋轉?如果先旋轉后平移的話,星星就會很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就不會有效果。

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以下是先旋轉后平移的效果(y坐標也已經乘以0.65)

579c81c300016d0705000250.jpg

以下是先平移后旋轉的效果:

http://img1.sycdn.imooc.com//579c824500011ebb04660268.jpg

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2 回答

你這樣放圖片代碼。。沒人看得清。。

我用我的理解說一下吧,先進行旋轉的話,其實是把參照坐標系旋轉了,注意,不是對整個canvas影響,而是對旋轉后,即將要繪制的圖形有影響。也就是說,進行了旋轉,參照坐標系就是一個旋轉狀態,這時候你的“平移”,已經不是原來的平移了,而是旋轉后的平移,也就是說,其實是斜移動了的。 應該是這樣~吧

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

你可以寫個小demo嘗試一下。。至于星星為什么會少 我也不知道了

0 回復 有任何疑惑可以回復我~
#1

Arya丶

可能移出屏幕了吧
2016-08-01 回復 有任何疑惑可以回復我~

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//為什么先平移,后旋轉?如果先旋轉后平移的話,星星就會很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就實現不了。

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