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Phaser從0到1實戰微信2D小游戲【鋼琴方塊】

難度中級
時長 5小時28分
學習人數
綜合評分9.87
5人評價 查看評價
10.0 內容實用
10.0 簡潔易懂
9.6 邏輯清晰

最新回答 / 學音樂的程序員
可以截個圖看看手機的效果,看看具體你的問題,測試代碼的時候,沒有到模糊的程度

講師回答 / 天天敲代碼
你的表述,前后好像沒有什么關系。phaser-ce是基于phaser2的,phaser官方把phaser2捐獻給了社區,由社區來迭代維護。phaser官方現在迭代維護phaser3,phaser2和3底層有很大的不同,你可以把phaser2和pahser3理解成兩個不同的游戲開發框架。是可以使用phaser3開發游戲的。但是他的底層機制是和phaser2不一樣的。webpack只是構建工具而已,用它可以提高開發效率,不用也可以。

講師回答 / 天天敲代碼
mac(10.15和11.0.1),windows(wiin10) 測試過。沒問題。更新一下微信開發公共工具試試,再就是找找崩潰日志,看具體原因靠譜

講師回答 / 天天敲代碼
游戲大課需要服務器支持,對于前端來說有點難度,但是可以考慮一下。來,說說你想要哪個方向的游戲實戰課

講師回答 / 天天敲代碼
你用的是適配小游戲之后的phaser,由于GameGlobal判斷不太嚴謹,導致瀏覽器環境報錯,更嚴謹的做法: if(typeof GameGlobal != 'undefined'){}代碼已改 可以在這下載 https://gitee.com/codeveryday/phaser-ce_wechat在build目錄
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課程須知
熟悉ES6的基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、Phaser的基礎概念與原理 2、Phaser如何適配微信小游戲 3、Phaser如何與Webpack配合使用 4、Phaser中列表與物理引擎的使用 5、如何使用Pahser從0到1構建一個小游戲產品 6、如何將鋼琴樂理知識與技術的結合

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