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用例id、模塊名稱、測試先決條件、輸入信息、輸出結果、備注信息
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功能測試:以用戶的身份進行黑盒測試 性能測試:客戶端的資源使用情況 壓力測試:服務器資源負載 安全測試:防止客戶端作弊,客戶端反編譯,內存修改,網絡修改 兼容測試:不同機型,分辨率,OS 弱網測試:網絡差的環境下 接口測試:測試每個程序的輸入輸出,編寫測試用例。 sdk測試:第三方接口測試查看全部
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游戲開發參與人員 制作人,策劃,生產技術人員(美術,開發,測試)-根據需求文檔做各自的任務。 游戲制作流程 制作人定義游戲項目目標,策劃詳細需求文檔,根據需求文檔開發人員編寫前后端,測試編寫測試用例,美術設計素材。查看全部
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客戶端性能測試主要關注CPU、內存以及FPS三項指標。
安卓端簡單的測試工具可以使用網易開發的Emmagee或者是騰訊開發的GT。
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模塊劃分原則:
高內聚,低耦合
重整體,輕局部
模塊劃分方法:
功能流程法(畫出功能的基本流程)
層次劃分法(按照邏輯層次逐層劃分)
類型劃分法(按照功能包含內容劃分)
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游戲接口測試的主要內容
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客戶端性能測試指標-FPS
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客戶端性能測試指標-內存
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客戶端性能測試指標-CPU
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---弱網測試---
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BUG的驗證標準
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BUG的提報標準
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BUG的生命周期
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優秀的測試用例,寫好是需要下一番功夫的
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流程總結,,
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