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!!!查看全部
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!!!半徑達到500的時候停止了查看全部
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!!!查看全部
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?。?!查看全部
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設置當半徑達到500的時候就停止動畫蔓延查看全部
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!?。?查看全部
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**在onTouchUp()方法中執行unscheduleSelf,那么當你按住屏幕后一旦放開的話,動畫就會停止蔓延查看全部
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返回true,讓事件分發機制可以接收到信息查看全部
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***所以應該在scheduleSelf前先取消一次。查看全部
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***因為按下的時候首先會觸發onTouchDown()方法中的事件機制,然后到了Runnable中又觸發了自身的一個事件機制回調,而且在run方法中半徑的值是永遠在自增的,所以會產生這樣一種現象。查看全部
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***為什么接下來的點擊會有越來越繪制快的感覺,相對于第一次按下而言?查看全部
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!!!查看全部
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!!!查看全部
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?。。?查看全部
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***因為半徑值一直在 +1,不管你怎么點,它比你更沒有回復到原始的狀態。想要讓其回歸到最原始的狀態的話,那么需要在onTouchDown()方法中,令mRippleRadius等于0查看全部
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