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實現頁面與頁面間的切換 一般來說要根據布局的結構,分為兩種: 1.移動父容器,改變父容器的坐標 2.移動每個子容器的坐標 改變坐標的處理分為2種: 1.傳統的top,left坐標修改 2.CSS3中的transform屬性 transform屬性向元素應用2D或3D轉換,該屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。其中會有一個值translate3d(x,y,z)是用來控制元素的位置在頁面上的三軸的位置的,translate3d這里就指明了3d就是啟用了3d加速,也就是啟動了GPU來處理。查看全部
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CSS3引入了一個新的屬性Transform: transform 屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換,該屬性允許對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。其中有一個值translate3d(x,y,z) 是用來控制元素的位置在頁面上的三軸的位置的,translate3d這里指明了3d就是啟用了3d加速,即啟動GPU來處理,性能更強; transition可以設置一些具體的參數,比如動畫執行的時間,變化的算法、動畫延時等等。 注意:transform屬性是靜態屬性,不是動畫屬性,一旦寫到style里面,將會直接顯示作用,無任何變化過程。 簡單的一句話描述就是: 通過設置transition的一些參數,讓translate3d這個屬性發生變化。查看全部
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可以查看全部
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本課程中做了自適應頁面布局的處理,為了更精確頁面的尺寸,這里采用JavaScript動態計算絕對的尺寸v查看全部
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一般來說運動的狀態都是需要可控的,這樣才方便我們做進一步的操作。 【animation的暫停方式】 CSS3的animation直接提供一個animation-play-state的樣式來控制動畫的暫停處理。增加一個控制暫停樣式,寫動畫樣式的時候特別注意下不同瀏覽器的兼容性,加上對應的前綴 .pauseWalk { -webkit-animation-play-state: paused; -moz-animation-play-state: paused; } 只需要在對應的有animation動畫人物元素節點上,通過動態增加刪除這個樣式就可以控制這個精靈的開始與暫停了,非常簡單 transition的暫停方式 至于transition,一般來說要暫停的地方都是一開始就程序設定好的目標點,因此這個其實是不需要控制的,這個也沒辦法控制,這個是一個動畫過渡的效果,瀏覽器只提供了一個動畫結束的回調。當然可以有一個變通的辦法,做一個強制改變目標過渡值的處理 如何操作: 具體可以看右邊的代碼塊,暫停方法內transition強制做了一個設置left坐標的處理,達到一個暫停的效果,但是這樣是有問題的,下一次的啟動必須等上一次動畫的時間結束 不難看出animation要比transition強大多了查看全部
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【給祖先節點上套一個限制顯示區域的節點】 這樣雖然是形成了橫向布局與無縫拼接,不過可視區范圍永遠只能顯示出一個主題頁面的尺寸,所以我們需要再給祖先節點上套一個限制顯示區域的節點 在實現上,通過CSS布局是可以直接處理的。本課程中做了自適應頁面布局的處理,為了更精確頁面的尺寸,這里采用JavaScript動態計算絕對的尺寸查看全部
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動畫主要知識點查看全部
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jq回調函數接口 Deferred 步驟: var dtd = $.Deferred(); //創建 dtd.resolve(); //成功 dtd.then() //執行回調查看全部
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CSS Sprites在國內很多人叫CSS精靈,其實這個技術不新鮮,原理就是:靠不斷的切換圖片讓人感覺視覺上不斷在變化,例如gif動畫之類的效果查看全部
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頁面布局與切換是一個整體,我們想調用切換的時候,并不關心其內部處理的手段,所以我們只需要提供一個可以調用的接口就可以,新建一個Swipe.js文件,內部定義一個Swipe工廠方法,內部會產生一個swipe的滑動對象,暴露了scrollTo的接口查看全部
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頁面布局與切換是一個整體,我們想調用切換的時候,并不關心其內部處理的手段,所以我們只需要提供一個可以調用的接口就可以,新建一個Swipe.js文件,內部定義一個Swipe工廠方法,內部會產生一個swipe的滑動對象,暴露了scrollTo的接口查看全部
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封裝,即隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外公開接口。查看全部
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一、結構的搭建與切換 頁面的橫向布局 頁面之間的卷滾切換效果 頁面切換部分的代碼封裝 二、小男孩的動作實現與封裝 布局與自適應調整 精靈動畫的實現 走路的實現 運動的狀態控制 路徑動畫的坐標設計 三、第一幅圖 太陽的結構與動畫效果 云的結構與動畫效果 四、第二幅圖 頁面布局搭建 開關門效果的實現 燈光處理 燈光效果的實現 人物進出商店的坐標計算 等待取花 鳥動畫的實現 六、第三幅圖 頁面的布局 星星與水波 運動個軌跡處理 等待取花 鳥動畫的實現查看全部
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一、結構的搭建與切換 頁面的橫向布局 頁面之間的卷滾切換效果 頁面切換部分的代碼封裝 二、小男孩的動作實現與封裝 布局與自適應調整 精靈動畫的實現 走路的實現 運動的狀態控制 路徑動畫的坐標設計 三、第一幅圖 太陽的結構與動畫效果 云的結構與動畫效果 四、第二幅圖 頁面布局搭建 云的結構與動畫效果 四、第二幅圖 頁面布局搭建 開關門效果的實現 燈光處理 燈光效果的實現 人物進出商店的坐標計算 等待取花 鳥動畫的實現 六、第三幅圖 頁面的布局 星星與水波 運動個軌跡處理 等待取花 鳥動畫的實現查看全部
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