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C#開發輕松入門

難度入門
時長 4小時43分
學習人數
綜合評分9.40
833人評價 查看評價
9.5 內容實用
9.5 簡潔易懂
9.2 邏輯清晰
  • 在C#中有一種數組,專門存儲一組相同類型的數據。數組的聲明和初始化語法如下:

    數據類型[ ] 數組名 =?new?數據類型[長度];?

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  • writeline 輸出東西且換行與 write 直接輸出不換行

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  • 從上面的示意可以看出,?do...while?循環第一次執行循環體是沒有經過條件判斷的,也就是說會無條件的執行一次循環體,此后的邏輯

    順序就與while循環相同了——先判斷條件,條件為true再執行循環體一次。

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  • switch?中的(變量)只能是3種類型:整型(如?int?)、字符型(?char?)、字符串類型(?string?)。

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    0 采集 收起 來源:C#的switch結構

    2023-09-06

  • if...else?條件結構中,如果某個分支只包含一條命令,那么是可以省略大括號{}的。

    請注意,如果分支中包含2條以上的命令,是不能省略{}的。

    當出現多個?if?和?else?,又沒有{}來界定范圍時,請參考下面2條原則:

    ①每一個?else?與前面離它最近的?if?配對。按照這個原則,上面示例代碼的兩個?else?都與第二個?if?配對,這顯然是不可能的,于是又有了第二個原則。

    ②多個?else?都與同一個?if?相近時,最內層的?else?優先配對。這樣,第一個?else?處于內層,就與第二個?if?優先配對,第二個?else?只能與第一個?if?配對。上面的示例代碼會輸出“C”。

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  • ①括號。學數學的時候我們就知道,要先計算括號里面的內容。C#語言也是一樣,如果有多層括號,要從里向外計算。括號優先級最高。

    ②一元運算符。有些運算符兩邊有2個操作數,比如2+3、6%5等等,這些叫做二元運算符。只有一個操作數的叫做一元運算符,它們的優先級高于二元運算符。一元運算符包括:++(自加) 、 --(自減) 、 !(邏輯非)。

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)。

    ④+(加)、-(減)。

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

    ⑥==(等于)、!=(不等于)。

    ⑦&&(邏輯與)。

    ⑧||(邏輯或)。

    ⑨賦值運算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,還需要注意一點:優先級相同的運算符從左向右計算(賦值運算符相反)。

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  • C#中有一種數組,專門存儲一組相同類型的數據。數組的聲明和初始化語法如下:

    數據類型[ ] 數組名 =?new?數據類型[長度];?

    注意:數組名像變量名一樣要遵循標識符的命名規則;長度必須是整數

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  • C#中還有一種非常有用的?for?循環,特別適合于“已知循環次數”的循環

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    0 采集 收起 來源:C#中for循環

    2023-08-31

  • ?:?就是條件運算符,可以看到它有3個操作數,所以又被稱為三元運算符

    當條件表達式為?true?時,執行分支1;當條件表達式為?false?時,執行分支2

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  • 每一個?else?與前面離它最近的?if?配對。按照這個原則,上面示例代碼的兩個?else?都與第二個?if?配對,這顯然是不可能的,于是又有了第二個原則。


    ②多個?else?都與同一個?if?相近時,最內層的?else?優先配對。這樣,第一個?else?處于內層,就與第二個?if?優先配對,第二個?else?只能與第一個?if?配對。上面的示例代碼會輸出“C”。

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  • if...else?條件結構中,如果某個分支只包含一條命令,那么是可以省略大括號{}的,,如果分支中包含2條以上的命令,是不能省略{}的。

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  • 2個整數相除,結果僅保留整數部分,小數部分會被舍去。

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  • C#中的邏輯運算符包括:邏輯非( ! )、邏輯與( && )、邏輯或( || )。


    只有當&&兩邊的表達式均為?true?時,整個表達式才為?true?;若任意一個表達式為?false?,整個表達式即為?false?


    只要||兩邊的表達式有一個為?true?,整個表達式即為?true?;若兩邊的表達式均為?false?,整個表達式為?false?。

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  • 數組經過初始化以后,數組元素有默認的初始值,?double?類型為 0.0 ,?int?類型為 0 ,?char?類型為 'a' ,?bool?類型為?false?,?string?類型為?null?。

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  • int x = 2;
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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的語法和程序邏輯

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