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總結!查看全部
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1.矩陣變換 平移轉換、旋轉轉換、縮放轉換、錯切轉換 Rotate旋轉、Translate平移、Scale縮放、Roster矩陣組合 2.畫筆風格——Shader 線性漸變、掃描漸變、環形漸變、組合漸變 3.做邊框 將邊框圖片裁剪成八張小圖片(圖片大小最好一致,不然后面處理會很麻煩) ,分別對應左上角, 左邊,左下角,下邊,右下角,右邊,右上角,上邊,其中左右上下只需要一個有效長度,就像重寫水平進度條 一樣, 只需要一個有效的長度, 然后平鋪, 就達到了最后想要的效果, 不錯, 左右上下邊采用的也是這樣的思路。 也可以將八張圖片組合在一起,然后讀取整張圖片,用代碼裁剪,下面會給出相應的代碼。查看全部
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畫筆風格 - Xfermode查看全部
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畫筆風格 - Xfermode查看全部
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Post查看全部
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矩陣變換 - Android API查看全部
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public void drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshHeight, float[] verts, int vertOffset, int[] colors, int colorOffset, Paint paint) 關鍵參數主要下面四個: -bitmap: 就是將要扭曲的圖像 -meshWidth: 需要的橫向網格數目 -meshHeight: 需要的縱向網格數目 -verts: 網格頂點坐標數組。 -vertOffset: verts數組中開始跳過的(x,y)對的數目。查看全部
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矩陣變換總結 A B C D E F G H I A、E控制縮放 C、F控制平移 B、D控制錯切查看全部
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矩陣變換-錯切變化查看全部
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矩陣變換-縮放變換查看全部
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矩陣變換-旋轉變換查看全部
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矩陣變換-平移變化查看全部
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矩陣變換總結查看全部
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錯切變換查看全部
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