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縮放變換查看全部
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旋轉變換查看全部
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平移變換查看全部
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矩陣變換查看全部
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CLAMP對圖像的右邊和下面最后一個像素點拉伸查看全部
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畫筆風格 - Xfermode、、圖層處理····查看全部
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矩陣控制圖像查看全部
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謝謝老師~查看全部
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public void drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshHeight, float[] verts, int vertOffset, int[] colors, int colorOffset, Paint paint) 關鍵參數主要下面四個: -bitmap: 就是將要扭曲的圖像 -meshWidth: 需要的橫向網格數目 -meshHeight: 需要的縱向網格數目 -verts: 網格頂點坐標數組。 -vertOffset: verts數組中開始跳過的(x,y)對的數目。查看全部
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BitmapMesh核心代碼查看全部
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將圖片分割為幾個小塊,通過修改幾個交點的位置來改變圖像查看全部
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線性的漸變查看全部
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當k1=1,k2=-1時,x坐標不變,而y軸坐標變為相反數,即形成軸對稱圖形查看全部
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repeat 重復 clamp 拉伸 mirror 鏡像查看全部
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Shader查看全部
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