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更新UI,處理、發送消息查看全部
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首先我們來看看為什么我們要使用HandlerThread?在我們的應用程序當中為了實現同時完成多個任務,所以我們會在應用程序當中創建多個線程。為了讓多個線程之間能夠方便的通信,我們會使用Handler實現線程間的通信。 下面我們看看如何在線程當中實例化Handler。在線程中實例化Handler我們需要保證線程當中包含Looper(注意:UI-Thread默認包含Looper)。 為線程創建Looper的方法如下:在線程run()方法當中先調用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后調用Looper.loop(),這樣我們就在該線程當中創建好Looper。(注意:Looper.loop()方法默認是死循環) 我們實現Looper有沒有更加簡單的方法呢?當然有,這就是我們的HandlerThread。我們來看下Android對HandlerThread的描述: Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called. 使用步驟 盡管HandlerThread的文檔比較簡單,但是它的使用并沒有想象的那么easy。 創建一個HandlerThread,即創建了一個包含Looper的線程。 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com"); handlerThread.start(); //創建HandlerThread后一定要記得start() 獲取HandlerThread的Looper Looper looper = handlerThread.getLooper(); 創建Handler,通過Looper初始化 Handler handler = new Handler(looper); 通過以上三步我們就成功創建HandlerThread。通過handler發送消息,就會在子線程中執行。 如果想讓HandlerThread退出,則需要調用handlerThread.quit();。查看全部
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ActivityThread介紹:<a >Android ActivityThread(主線程或UI線程)簡介</a> <a href="http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201107/359101.shtml>Android ActivitiyThread的建立</a>查看全部
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Handler與Looper、MessageQueue的關系 1. Handler機制? 只要遵循Android使用handler來更新UI的機制,我們就不用關心多線程的問題,所有的更新UI的操作都是在主線程的消息隊列中去輪詢處理的。 2. Handler封裝了消息的發送 (1)handler獲取一個message handler.obtainMessage(); obtainMessage()的源碼: public final Message obtainMessage() { return Message.obtain(this); //這里this本身就是handler對象 } Message.obtain()的源碼: public static Message obtain(Handler h) { Message m = obtain(); m.target = h; //m.target就是Message的目的地,將handler本身賦給它,就說明目的地就是handler本身 return m; } 3. Looper (1)Looper作為一個消息封裝的載體,包含了一個消息隊列messageQueue,所有的Handler發送的消息都經過這個消息隊列——要發送的消息會往這個消息隊列中插入或移除。 (2)Looper.loop()方法是一個死循環,不斷輪詢messageQueue,如果有消息存在取出并發送給handler,然后handler處理消息,沒有就阻塞 4. MessageQueue 一個消息隊列,可以添加消息,并處理消息 5. Handler 內部會和Looper進行關聯,也就是說在Handler內部可以找到Looper,找到了Looper也就找到了MessageQueue。調用handler.sendMessage()就是向消息隊列中發送消息;然后Looper輪詢MessageQueue,將message發送給Handler本身進行處理。 6. 總結: handler負責發送消息,Looper負責接收Hnandler發送的消息,并直接把消息回傳給hanlder自己。MessageQueue是一個存儲消息的容器。查看全部
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子線程的handler09:57查看全部
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主線程與子線程之間的信息交互: 主線程的handler08:55 子線程的 09:23查看全部
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handlerthread去模擬異步任務的操作,讓子線程處理耗時的(下載網絡圖片等)比較方便快捷,如果自己實現考慮開啟線程,添加任務考慮。 安卓中提供了handlerthread機制查看全部
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重啟方法查看全部
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handler原理查看全部
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進行移除13:18查看全部
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通過別的方法進行發送查看全部
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也可以用handler.obtainmessage()去查看全部
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messgae查看全部
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發送message查看全部
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更新圖片11:19查看全部
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