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handler.post(Runnable)查看全部
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更新UI查看全部
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view RootImpl的創建查看全部
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原理checkThread查看全部
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why?查看全部
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update UI查看全部
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handler 概述查看全部
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callback截獲的,如果返回值為true的話,后面的handlmessage就不會執行了。。。查看全部
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自己寫的子線程的handler如果不注意主線程的handler的運行容易造成線程并發的問題。比如這里如果運行到了主線程Handler的時候,thread的looper的對象還沒有創建,就會造成并發的問題。查看全部
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Obtain message拿到的是從哪里來的message查看全部
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Handler 是Android給我們提供用來更新UI的一套機制,也是消息處理機制,我們可以發送消息,也可以通過它處理消息 為什么要用Handler,Android在設計的時候,就封裝了一套消息創建,傳遞,處理機制,如果不遵循這樣的機制的,就沒有辦法更新UI信息,就會拋出異常。查看全部
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handler是Android給我們提供用來更新UI的一套機制,也是一套消息處理機制,我們可以發送消息,也可以通過它處理消息 更新UI,處理消息,發送消息查看全部
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一:使用handler目的解決多線程并發問題,如果有多個子線程去更新ui,并且都沒有加鎖機制,會導致界面更新混亂! 二:如果都進行加鎖機制會導致性能下降查看全部
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1.四種更新UI的方法代碼實現: //1.通過Handler的post()方法 private void handler1(){ handler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("通過Handler的post()方法"); } }); } //2.調用Handle.sendMessage()方法;傳統的方法 private void handler2(){ handler.sendEmptyMessage(1); } //3.重寫Activity中的runOnUiThread()方法更新 private void updateUI(){ runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("重寫Activity中的runOnUiThread()方法更新"); } }); } //4.調用View自身的post(Runnable run)方法更新 private void viewUI(){ text.post(new Runnable(){ @Override public void run() { text.setText("調用View自身的post(Runnable run)方法更新"); } }); } 2.總結: 以上四種更新UI的方式歸根結底都是通過sendMessage()實現的。查看全部
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隔段時間執行更新ui查看全部
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