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* 每個線程都對應一個looper,在線程里面創建的handler默認都會與這個looper對應 * 一個線程可以有多個handler與唯一的一個looper對應,有且只有一個looper * 這里主要是讓我們熟悉在oncreat創建的handler與子線程創建handler * oncreate創建的handler他默認里面會有一個looper與之對應 * 所以我們自己在子線程中創建handler對象的時候我們應該要自主創建一個looper查看全部
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多線程以及handler的用法查看全部
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為什么要用hangler查看全部
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handler基本功能查看全部
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handler機制概念查看全部
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handler是什么查看全部
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stop不能用,這樣試試,改3處(我線程名字跟老師不一樣)<br> 1.<br> Message message = new Message();<br> child.sendEmptyMessageDelayed(1,2000);<br> 2.<br> Message message = new Message();<br> main.sendEmptyMessageDelayed(1,2000);<br> 3.<br> case R.id.stop:<br> main.removeMessages(1);<br> child.removeMessages(1);<br> break;查看全部
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Handler Looper MessageQueue查看全部
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ActivityThread main線程 looper和messagequeue對象 可供我們的handler對象綁定查看全部
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實現callback接口可用于截獲message,返回true可以組織handler處理消息查看全部
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handler的原理查看全部
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handler looper messageQueue查看全部
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Handler作用 :更新UI,處理消息查看全部
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HandlerThread查看全部
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handler原理查看全部
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