-
looper、handler查看全部
-
handle、looper查看全部
-
handler作用查看全部
-
更新UI查看全部
-
Handler原理查看全部
-
Hanndler介紹查看全部
-
一般情況下 子線程在進行每一項任務后,發一個Message給UI主線程的一個Handler實例handler 發送消息的方法如下: Message message=new Message(); message.arg1 = 1; message.arg2 = 2; message.obj = "Demo"; message.what = 3; handler.sendMessage(message); 前面5句式封裝消息,其中的arg1、arg2、obj、what這些屬性的值你可以自己定義,這些值用來區分你的線程任務執行完成后的各種狀態,比如是否成功等等。 最后一句調用sendMessage方法把消息放到消息隊列,這樣handler的handleMessage方法就能獲取到Message,你去看Handler的handleMessage方法 是不是有一個輸入參數Message。在handleMessage方法中 你就可以根據arg1、arg2、obj、what的值來進行判斷線程任務處理的結果、以及獲取值等 過程就是這樣一個過程 回頭來看 你會發現 sendMessage方法是在子線程中執行的,并在把執行狀態、執行結果都給了Message, handleMessage方法是在UI線程執行的,正好也就有一個Message。 其實sendMessage方法傳入的Message和handleMessage獲取到的message其實就是一個對象。 另外就是 建議在創建線程之前先把Handler實例化一個,然后把這個對象通過線程的構造函數傳入線程中。查看全部
-
111111111111111查看全部
-
系統自動創建有循環的UI線程?查看全部
-
handler允許xxx send 到 messageThread查看全部
-
ms manager service?查看全部
-
Handler工作原理圖解查看全部
-
handler查看全部
-
子線程.sendmessagedelay (向子線程發送消息) 主線程.sendmessagedelay (向主線程發送消息) 如果子(主)有handlermessage,則該方法被啟動查看全部
-
在子線程中創建Handler時必須與手動創建的Looper相關聯,即new Handler(looper);查看全部
舉報
0/150
提交
取消