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每個對象是獨一無二的 有特定的功能,是個特定事物 可以重復使用查看全部
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面向對象編程就是在編程的時候數據結構(數據組織方式)都通過對象的結構進行存儲。 對象之間的互動是通過方法調用完成的查看全部
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什么是什么 nba球員是人 人就是父類 nba球員就是子類查看全部
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面向對象的基本概念 對內是高內聚的、對外是低耦合的查看全部
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面向對象的基本思路 認識對象與對象的屬性、對象的行為。查看全部
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對象的引用用于訪問對象的屬性和方法,$james\$james1和$james2 都是對象的引用,此處有兩個引用,& 可以創建一個映像查看全部
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面向對象就是在編程的時候數據結構都通過對象的結構進行存儲 對象之間的互動是通過方法調用完成的查看全部
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對象是特定唯一的查看全部
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對象的基本組成由對象的屬性和對象能做什么組成查看全部
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程序員需要學什么查看全部
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任何事物都可以作為對象查看全部
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類的屬性和方法統稱為類的成員查看全部
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類是一個母體。只是定義了數據怎么存。查看全部
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類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或者原型查看全部
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對象內部是高內聚的 對像對外是低耦合的查看全部
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