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面向對象的基本思路 1.識別對象 2.識別對象的屬性 3.識別對象的行為查看全部
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面向對象的實質 把數據用屬性和方法的形式表達出來 對象與對象之間通過方法的調用完成互動查看全部
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面向對象編程的基本概念 面向就是在編程的時候一直把對象放在心上 面向對象編程就是在編程的時候數據結構都通過對象的方法進行儲存查看全部
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對象的特點 獨一無二的 對象事特定事物 他的職能完成特定功能 可以重復使用查看全部
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對象包含兩部分 1.對象的組成元素(是對象的數據模型 用于描述對象的數據 又被稱為對象的屬性 或者對象的成員變量) 2.對象的行為(描述能夠做什么事 又稱為對象的方法)查看全部
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面向對象(Object oriented) 對象Object 面向oriented 世間萬物都是對象 包括可以看見的何不可以看見的查看全部
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要很清楚的認識面向對象 了解面向對象基本概念查看全部
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繼承抽象類查看全部
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抽象類理解查看全部
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抽象類查看全部
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對象的概念:世間萬物皆對象,它包括可見的和不可見的,例如:一個人、桌子、空氣、氧氣等都是對象。查看全部
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面向對象的基本原則:第一它的內部是高內聚也就是說它包含了所有的屬性和方法,比較全面。第二它的外部是低凹合也就是它的屬性和方法有一部分是隱藏的。也是我們寫編程的基本原則。查看全部
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面向對象的基本思路:第一認識對象,第二認識對象的屬性,第三認識對象的方法。舉個例子:女主播她的屬性是身高、體重、藝名。她的方法唱歌(特定的)。查看全部
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面向對象的實質:通俗的說就是把對象的屬性和方法用代碼表示出來,并且通過對象之間的調用更清楚的認識到它的實質。查看全部
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多態:不需要知道對象屬于哪個類,只要判斷該對象的類是否實現接口,就能實現調用,相同代碼實現不同結果,這就是多態查看全部
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