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1.parent關鍵字可以調用父類中被子類重寫了的方法 2。self關鍵字可以用于訪問類自身的成員方法,也可以用于訪問自身的成員和類常量;不能用于訪問類自身的屬性;使用常量的時候不需要在常量名稱前面添加$符號 3.static關鍵字用于訪問類自身定義的靜態成員,防偽靜態屬性時需要在屬性面前添加$符號查看全部
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self不可以訪問自身的屬性查看全部
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final class Class(); //禁止重載類 final public function(); //禁止重載方法查看全部
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1.靜態屬性用于保存類的共有數據 2.靜態方法里面只能訪問靜態屬性 3.靜態成員不需要實例化對象就能訪問 4.內部可以通過self或者static關鍵字反問自身靜態成員 5.可以通過parent關鍵字訪問父類的靜態成員 6.可以通過類的名稱在類定義外部訪問靜態成員查看全部
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可以用extends關鍵字實現接口繼承接口,instanceof用于檢查一個類(使用時通過類的實例來判定)是否實現了某個接口。查看全部
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不能對接口進行實例化,如果類實現了接口,就必須對接口中的方法進行具體實現。查看全部
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直接定義查看全部
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面向對象 對內是高內聚,對外是低耦合 魔術方法分三組: 1,toString(); invoke(); 2,__call(); __callStatic(); 3,__get();__set();__isset();__unset(); __clone();查看全部
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類的概念,相同的屬性,方法 類: 1、具有相似特征的對象歸類到一個類中,類定義了這些相似對象擁有相同的屬性和方法; 2、類是相似對象的描述,稱為類的定義,NBA球員就是一個類的定義; 3、類的對象稱為類的一個實例,喬丹、科比稱為類的實例; 4、類的屬性和方法統稱類成員。查看全部
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對內——高內聚(該有的都有,復用時不會缺胳膊少腿 ) 對外——低耦合(更重要 相互之間依賴關系變得特別小 程序設計就會非常靈活 有利于對象重用 用老的代碼復用到新的當中)查看全部
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識別對象 識別對象的屬性 識別對象的行為查看全部
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剪頭指向自身,就是自身方法的調用。 剪頭指向其它,就是其他對象方法的調用。查看全部
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面向對象——實質解析。查看全部
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類的實例化查看全部
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類的實例化查看全部
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