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類的概念查看全部
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對內——高內聚(該有的都有,復用時不會缺胳膊少腿 ) 對外——低耦合(更重要 相互之間依賴關系變得特別小 程序設計就會非常靈活 有利于對象重用 用老的代碼復用到新的當中)查看全部
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面向對象的基本思路查看全部
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對象的特點查看全部
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對象的基本組成查看全部
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接口的繼承查看全部
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instanceof 判斷類是否實現了某個接口查看全部
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接口相關筆記查看全部
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self不能用于訪問類自身的非靜態屬性查看全部
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靜態方法里面只能訪問靜態屬性查看全部
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靜態屬性用于保存類的公有數據查看全部
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將方法和屬性,就是程序和數據通過類、接口、抽象類寫在一起,對外不可見,只是進行調用,這其實就是封裝了查看全部
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__call($name,$arguments);$name時方法名稱,$argument是數組。當對象訪問不存在的方法名稱時,會自動調用 __callStatic($name,$arguments);$name時方法名稱,$argument是數組。當對象訪問不存在的靜態方法時,會自動調用 如果不設置該魔術方法,調查不存在的方法將會報錯 這是overloading覆蓋,不是overwrite重寫查看全部
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__tostring 當對象被當做字符串使用時自動調用 __invoke 當對象被當做方法是使用時自動調用查看全部
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接口: 1.方法不具體實現 2.定義接口為interface關鍵字 3.類使用接口為implement關鍵字 4.接口可以繼承接口 一般多個類有相同的方法,但是每個類的這個方法的具體實現不同,此時就接口的使用就很合理恰當。查看全部
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