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運動框架實現思路: 1. 速度(改變值left、right、width、height、opacity) 2. 緩沖運動 3. 多物體運動 4. 任意值變化 5. 鏈式運動 6. 同時運動查看全部
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這不是json ,是對象字面量查看全部
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獲取內部樣式查看全部
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//緩沖系數10 var speed = (iTarget-oDiv.offsetLeft)/10; 一、三元操作符里面的冒號 ?: 比如: a = expression ? b : c; 如果 expression 為 true,則將 b 賦予 a; 如果 expression 為 false,則將 c 賦予 a。 二、作為一個對象的屬性, 比如: var on = { a:1, b:2 }; 該表達式表示建立一個對象,該對象具有兩個屬性,屬性 a 的值是 1,屬性 b 的值是 2。要訪問該對象的屬性可以用類似 on.a 或 on["a"] 的方法來訪問。查看全部
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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js動畫制作</title> </head> <style> body,div,span{ margin:0; padding:0; } #div1{ height: 200px; width: 200px; background-color: #f00; position: relative; left: 0px; top: 0; opacity:0.3; filter:alpha(opacity查看全部
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運動框架實現思路查看全部
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多物體運動時候,運動參數不能公用查看全部
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可以將 this 傳給函數。 this表示當前響應事件的元素查看全部
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selInterval(function(){},30)定時器每隔30秒查看全部
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多物體運動時候,運動參數不能公用查看全部
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//獲取內部樣式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){//針對IE瀏覽器 return obj.currentStyle[attr]; }else{//針對firefox瀏覽器 return getComputedStyle(obj,false)[atrr]; } }查看全部
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Math.round(arr)//四舍五入取整 parseInt(arr)//取整數部分 parseFloat(arr)//取小數查看全部
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太好了查看全部
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function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }查看全部
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currentStyle針對IE瀏覽器 ;getComputedStyle針對Firefox瀏覽器查看全部
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