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JS動畫效果

vivian Web前端工程師
難度初級
時長 2小時 8分
學習人數
綜合評分9.60
537人評價 查看評價
9.8 內容實用
9.6 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
  • 運動框架實現思路
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  • 聽不懂,對我來說,沒有接處過,太難了。
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    0 采集 收起 來源:JS速度動畫

    2014-10-07

  • //獲取內部樣式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){//針對IE瀏覽器 return obj.currentStyle[attr]; }else{//針對firefox瀏覽器 return getComputerStyle(obj,false)[atrr]; } }
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    0 采集 收起 來源:獲取樣式

    2014-10-12

  • 獲取元素的left值,在元素沒有邊框的情況下用offsetLeft比較好,因為獲取的值為數字,可以直接加減,如果用obj.style.left的話獲取的結果為字符串,還要用parseInt()轉換成整數。
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    0 采集 收起 來源:JS緩沖動畫

    2014-11-18

  • 緩沖運動的速度值一定要轉換成整數,不然將到達不了終點,是用Math.ceil(),還是Math.floor(),要看就提情況。
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    0 采集 收起 來源:JS緩沖動畫

    2014-12-04

  • 透明度兼容寫法:見截圖。
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    0 采集 收起 來源:JS透明度動畫

    2014-11-29

  • 為防止動畫累加,在每次觸發動畫事件時,應該先清除前一個沒有完成的動畫,即清除錢一池開啟的定時器,然后這次再開啟一個定時器。
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    0 采集 收起 來源:JS速度動畫

    2014-11-29

  • 以json對象的形式傳參
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  • getComputedStyle:用于Firefox、Chrome、Safari、Opera等瀏覽器,作用與currentStyle相同。 currentStyle 指瀏覽器當前顯示的,如果用runtimeStyle 寫入新樣式,那么這個新樣式權重最高,currentStyle的值亦改為新樣式,所以可以說currentStyle是style 和 runtimeStyle 的結合。即運行時就是runtimeStyle ,否則就style 或currentStyle 。
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  • style:標準的樣式!可用來查詢由html標簽的style屬性指定的樣式。 currentStyle:可用來查詢/修改外聯或者內部樣式表中的樣式(僅IE、Opera)。 代表了在全局樣式表、內嵌樣式和 HTML 標簽屬性中指定的對象格式和樣式。當使用currentStyle做條件判斷是,要加上body,document.body.currentStyle,這樣才能兼容上IE6,7。 runtimeStyle: 運行時的樣式!如果與style的屬性重疊,將覆蓋style的屬性。代表了居于全局樣式表、內嵌樣式和 HTML 標簽屬性指定的格式和樣式之上的對象的格式和樣式。
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  • 獲取內部樣式: function getStyle(obj,attr){ //curentStyle針對IE瀏覽器 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; } //getComputedStyle針對firefox瀏覽器 else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }
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    0 采集 收起 來源:獲取樣式

    2014-09-26

  • //緩沖系數10 var speed = (iTarget-oDiv.offsetLeft)/10; //如果速度是正的 則向上取整。速度是負的向下取整 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
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    2 采集 收起 來源:JS緩沖動畫

    2018-03-22

  • 改寫的 //多物體多運動模式 function startmove_4(obj, width, opacity){ //清除每個元素自己的定時器 clearInterval(obj.timer); //如果opacity沒有傳入 默認設置為100 if (!opacity) {opacity = 100}; obj.timer = setInterval(function(){ //定義速度,其中包括寬度變化的速度和透明度變化的速度 var speed = {width:null,opacity:null};
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    0 采集 收起 來源:JS多物體動畫

    2014-09-23

  • /*如果速度沒有取整, 往左移動卡在-196.4px就停止移動了,因為oDiv.style.left的值為-196.4px,offsetLeft得到的值是整數而且總是-196,而speed的值總是0.4,*/
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    1 采集 收起 來源:JS緩沖動畫

    2014-09-23

  • var speed = (iTarget-oDiv.offsetLeft)/10; //如果速度是正的 則向上取整。速度是負的向下取整 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
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    0 采集 收起 來源:JS緩沖動畫

    2018-03-22

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課程須知
1.您至少已經具備JavaSript的知識。2.您已經具備一些開發經驗。
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1.使用定時器實現簡單動畫。2.如何一步步封裝庫。2.培養編程的思想。

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