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比較相似度: $1 :余弦相似度; 量角器算法 :歐幾里得相似度; 歐幾里得相似度:比較的是距離; 余弦相似度 :比較的是角度; 用戶繪制時,采用定時記點法(每隔一段時間記錄鼠標所在位置); 量角器算法的步驟: 1.重新采樣resample; 定好采樣點數(如50),記錄周長,點對周長重新均勻分布;重新分布后就變成了固定段 數的折線(49段); 2.繪制中心點; 所有的點的坐標取平均值,將中心點與原點重合; 3.縮放(非等比例縮放); 4.旋轉; 把起點與中心點連接成一條線;以線離的最近的45度(45,90,135,...,315)線重合; 5.比較相查看全部
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那我就記下這兒查看全部
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好卡?。。?!查看全部
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我感覺手勢識別的核心就是比較兩者的相似度,就像老師一開始舉的小胖的例子一樣,取相似度比較高的查看全部
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1 重采樣: 重新采樣40個點 2 取中心點: 取40個點的中心點 3 平移:把中心點平移到坐標系原點 4 縮放:把圖形縮放到和圖形庫差不多大小 5 旋轉:起筆點和中心點的連線旋轉到最近的45度方向 6 比較查看全部
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