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如何在程序中正確表達構圖?

如何在程序中正確表達構圖?

PHP
POPMUISE 2024-01-20 16:09:32
假設我們有 2 個類:Car 和 Engine。發動機取決于汽車——當汽車被毀壞時,發動機也隨之被毀。如何正確表達Engin對Car的依賴?其關系是 Engine 類在 Car 之外沒有意義。在我看來,Engine 的注入表明了與 Car 的某種獨立性。在這種情況下哪個汽車構造函數是正確的?有DI還是沒有?示例代碼:interface IEngine { }class Engine : IEngine { }class Car{    private readonly IEngine _engine;    public Car()    {        _engine = new Engine();    }    public Car(IEngine engine)    {        _engine = engine;    }}
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3 回答

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慕雪6442864

TA貢獻1812條經驗 獲得超5個贊

兩個想法:

  1. 架構可能會受到可測試性的影響。注入使得測試類變得更加容易,因為可以注入模擬或存根。

  2. 假設過于嚴格的關系時要小心:發動機當然可以獨立于汽車而存在,例如在工廠、修理店和回收中。輪胎等類似。(這就是為什么我不會像奧利維爾建議的那樣將其設計為內部類。)


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反對 回復 2024-01-20
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揚帆大魚

TA貢獻1799條經驗 獲得超9個贊

使用帶有 DI 的那個。

至于類比;您的汽車是否負責制造發動機;在某些時候很難改變引擎。即使您不更改實際類型(例如,將天然氣更改為電力),更改構造函數也會給您帶來一些問題。

當然,汽車并不取決于發動機,反之亦然,具體的類型也是如此。

例如; 您可以擁有一輛帶有虛擬發動機的展示模型車?;蛘叱F代發動機的測試設施。

因此,如果可能的話:不要做 new(尤其是在使用接口時),而是使用 DI。尤其; 當您處理實際硬件時;-)


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反對 回復 2024-01-20
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收到一只叮咚

TA貢獻1821條經驗 獲得超5個贊

您可以使用嵌套類:


public interface IEngine

{

? void SomeMethod();

}


public class Car

{


? private class DefaultEngine : IEngine

? {

? ? void IEngine.SomeMethod()

? ? {

? ? ? throw new NotImplementedException();

? ? }

? }


? private readonly IEngine _engine;


? public Car()

? {

? ? _engine = new DefaultEngine ();

? }


? public Car(IEngine engine)

? {

? ? _engine = engine;

? }


}


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反對 回復 2024-01-20
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