我想創建一個平衡的武器公式作為玩家傷害輸出的起點。其他因素將疊加在這個公式上,但我想要一個基礎。所以我正在尋找一個公式,讓不同類型的武器在 10 秒的間隔內造成相同的傷害。例如,我的突擊步槍的轉速為 700,每秒射擊 11 次。而我的手槍的轉速為 120 rpm,每秒可以射擊兩次。我想計算每種武器每次射擊會累積多少傷害,例如,10 秒內造成 200 點傷害,無論射速如何。我該怎么做呢?
標準化武器傷害公式
慕蓋茨4494581
2023-09-24 11:18:55