我正在嘗試通過觸摸或鼠標拖動來旋轉輪子。我以前使用過這段代碼,但現在我嘗試在 Rigidbody2d 上使用它并進行觸摸。Argument:1 cannot convert UnityEngine.Vector3 to float我在兩個方面都遇到錯誤rb.AddTorquepublic void OnDrag(PointerEventData eventData){ rb.AddTorque(Vector3.up * torque * -Input.GetAxis("Mouse X")); rb.AddTorque(Vector3.right * torque * Input.GetAxis("Mouse Y"));}
Unity Rigidbody2d AddTorque 通過觸摸拖動
慕碼人8056858
2023-08-20 14:23:54