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如何在Python 3中計算兩點之間的角度?

如何在Python 3中計算兩點之間的角度?

吃雞游戲 2023-08-15 16:36:29
我想計算兩點之間的角度。例如,假設我正在制作一個游戲,我想要一把槍指向鼠標光標,我得到將槍旋轉到該角度所需的角度。
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2 回答

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阿波羅的戰車

TA貢獻1862條經驗 獲得超6個贊

使用math庫的atan2功能,


p1 = (2,2)

p2 = (-1,5)


# Difference in x coordinates

dx = p2[0] - p1[0]


# Difference in y coordinates

dy = p2[1] - p1[1]


# Angle between p1 and p2 in radians

theta = math.atan2(dy, dx)


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反對 回復 2023-08-15
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一只萌萌小番薯

TA貢獻1795條經驗 獲得超7個贊

在pygamepygame.math.Vector2中,您可以通過使用對象 和來計算 2 個向量之間的角度angle_to()

在以下示例中,(?x0?,?y0?) 是旋轉點。(?x1?,?y1?) 和 (?x2?,?y2?) 是 2 個點,它們定義向量形式 (?x0?,?y0?):

v1?=?pygame.math.Vector2(x1-x0,?y1-y0)
v2?=?pygame.math.Vector2(x2-x0,?y2-y0)
angle?=?v1.angle_to(v2)

angle_to()計算與給定向量的角度(以度為單位)。


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反對 回復 2023-08-15
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