仍然很難讓我的循環正常工作。期待:我正在構建一個簡單的 JavaFX 應用程序,其 UI 通過幾個 TextFields 和幾個按鈕接受輸入。我已經構建了一個“重置”按鈕,該按鈕應該清除所有文本字段中的文本,但我無法讓它工作。該按鈕的方法在 FXML 元素上循環,我希望它能夠識別 TextFields 并將它們添加到列表中:private List<TextField> identifyTextFields(Pane parent) {? ? List<TextField> textFieldList = new ArrayList<>();? ? for (Node element : parent.getChildren()) {? ? ? ? if (element instanceof Pane) {? ? ? ? ? ? // if element is a container, scan its children? ? ? ? ? ? scanNodesForTextFields((Pane) element);? ? ? ? ? ? //This line is always false. Why?? ? ? ? ? ? if (element instanceof TextField) {? ? ? ? ? ? ? ? textFieldList.addAll(scanNodesForTextFields((Pane) element));? ? ? ? ? ? }? ? ? ? } else if (element instanceof TextField) {? ? ? ? ? ? textFieldList.add((TextField) element);? ? ? ? }? ? }? ? return textFieldList;}然后,textFieldList 返回到此方法,其中循環并清除 textField:?@FXMLpublic void resetButtonClicked(ActionEvent event) {? ? List<TextField> textFieldList = identifyTextFields(parentNode);? ? for (TextField textField : textFieldList) {? ? ? ? textField.setText("");? ? }}現實:在里面identifyTextFields(Pane parent)方法,這一行始終為 false:if (element instanceof TextField) {我不懂為什么。我試圖從根節點(即錨點窗格)開始循環遍歷 FXML 場景圖的所有元素。如果內部循環發現其中一個元素是 TextField,則應將其添加到列表中...但它永遠不會找到任何 TextField。我在理解調試結果方面也遇到了一些困難,但在我看來,該方法甚至沒有訪問 TextFields;就好像它直接跳過它們一樣。我的方法有什么問題嗎?
循環遍歷 FXML 元素并將其中一些元素添加到列表時遇到問題
幕布斯6054654
2023-08-04 14:40:14