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是否可以對地圖進行真正的排序?

是否可以對地圖進行真正的排序?

Go
翻閱古今 2023-07-31 17:32:32
我知道 Go 的創建者決定隨機化地圖的鍵,這樣人們就不會假設他們的順序。我想現在可能已經改變了,但我還沒有看到任何這方面的文檔。Linux 日志函數的調用如下:?journal.Send(message?string,?priority?Priority,?vars?map[string]string)?error最好以已知且受控的順序發送變量而不是隨機發送,但如果你不能真正對映射進行排序,我不明白這是怎么可能的 - 我見過的所有示例都將鍵排序到數組中,然后使用數組作為映射鍵的排序索引進行迭代。除了重寫例程之外,還有其他想法嗎journal.Send()?
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1 回答

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幕布斯7119047

TA貢獻1794條經驗 獲得超8個贊

您需要使用像 這樣的第三方庫emirpasic/gods,它確實實現了:

  • TreeMap:基于紅黑樹的地圖。鍵是根據比較器排序的。

  • Linked Hashmap:保留插入順序的映射。它由哈希表支持來存儲值和雙向鏈表來存儲排序。

但僅 Map 將保留隨機鍵順序。


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反對 回復 2023-07-31
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