在單獨的線程中處理 GUI + asyncio 時,建議在 asyncio 循環需要與 GUI 通信時使用隊列。但是,當 GUI 希望與異步事件循環通信時,應該使用call_soon_threadsafe().例如,一個答案指出:當事件循環需要通知 GUI 刷新某些內容時,它可以使用隊列,如下所示。另一方面,如果 GUI 需要告訴事件循環做某事,它可以調用 call_soon_threadsafe 或 run_coroutine_threadsafe。我不明白的是為什么 GUI 不能使用另一個隊列而不是call_soon_threadsafe()?即GUI不能將數據放入隊列中以供異步循環獲取和處理嗎?這只是一個設計決策還是有一些技術原因不使用從 GUI 到異步循環的隊列?
1 回答

LEATH
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沒有合適的隊列類可供使用。asyncio.Queue
從事件循環外部進行交互是不安全的,并且queue.Queue
會阻塞事件循環。
如果您無論如何都想使用隊列,則可以調用asyncio.run_coroutine_threadsafe
anasyncio.Queue
方法put
。
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