我使用 Pygame 1.9.6 和 Python 3.7.4。我想按住空格鍵,它會不斷地一遍又一遍地執行相同的動作。我知道如何按下按鈕KEYDOWN。while?not?done:?
????keys?=?key.get_pressed()?
????if?keys[K_DOWN]:?
????????print?"DOWN"?
????for?e?in?event.get():?
????????pass?#?proceed?other?events.?
????????????#?always?call?event.get()?or?event.poll()?in?the?main?loop我不明白key.get_pressed()。它不是來自 Pygame。另外,我假設這是他們編寫的一個函數,但這并沒有顯示當我按住“鍵”時它會繼續運行該操作,而當釋放“鍵”時它會停止調用該操作。有關如何實際按住按鈕或如何制作按鈕的任何指示嗎?
1 回答

湖上湖
TA貢獻2003條經驗 獲得超2個贊
pygame.key.get_pressed()
是一個函數形式的pygame.key
模塊。它返回一個布爾值列表,表示鍵盤上每個鍵的狀態。
如果你想測試按鍵是否被按下,你必須通過訂閱SPACE獲取狀態:K_SPACE
keys?=?pygame.key.get_pressed()? if?keys[pygame.K_SPACE]: ????#?[...]
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