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在切片上調用 len() 有多快?

在切片上調用 len() 有多快?

Go
MMMHUHU 2023-07-26 16:35:03
我想知道訪問len()切片的速度有多快。如果我需要多次使用切片的長度,是否值得將其存儲到變量中int?或者調用len()會像訪問 int 變量一樣進行優化?(在這種情況下,用戶無需存儲變量的長度。)謝謝。
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2 回答

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泛舟湖上清波郎朗

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這是我的理解:

你可以看作slicestruct其中的length一員。

函數所做的唯一事情len()就是讀取 的該成員type slice struct,因此無需擔心其性能——它與讀取您length int自己創建的成員一樣快。


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反對 回復 2023-07-26
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青春有我

TA貢獻1784條經驗 獲得超8個贊

所有內置函數實際上都不起作用。它可能是一堆其他函數或只是一個 asm 指令(就本例而言)。


這是切片結構:


type SliceHeader struct {

    Data uintptr // sizeof(uintptr) = 8 byte

    Len  int

    Cap  int

}

要獲取切片的 len,我們應該獲取切片指針的偏移量。Go 慣用變體如下所示:


*(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(pointer_to_slice) + 8))

可以看到,len(b)的輸出goasm代碼等于一條指令: https://godbolt.org/z/z0PtMe


var b1 = []byte{1, 2, 3}

var b2 = []byte{4, 5, 6}


func main() {

   l1 := len(b1)


   if len(b2) == l1 {

       println(l1)

   } else {

       println(len(b2))

   }

}

l1 := len(b1)


=


movq    "".b1+8(SB), AX // ax == l1


但是,對于len(b2) == l1編譯器創建附加變量:


movq    "".b2+8(SB), CX // cx == len(b2) in "if" statement


因此,我們可以得出結論,為長度創建新變量不會影響性能。


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反對 回復 2023-07-26
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