我正在.obj水平移動 3D 模型,到達最左側時它會展開,這看起來非常奇怪。我什至嘗試將投影從透視更改為正交,這使它看起來更奇怪。// simple movement code
void Update (){
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 3, 0f, 0f);
}
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阿波羅的戰車
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這是在 2D 平面上渲染 3D 空間時不可避免的效果。
消除透視畸變的唯一方法是采用魚眼投影之類的方法,這會使圖像看起來以圓形方式扭曲。或者采用正字法。
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