我為我的角色扮演游戲制作了一個跳躍系統。--> 檢測球員何時接地存在問題。我試圖讓系統返回布爾值,并用 if 方法將其添加到跳轉方法中,不幸的是我卡住了bool isGrounded () { return Physics.Raycast(transform.position, Vector3.down, distToGround);}//jump Forceif(Input.GetButton("Jump")){ if(isGrounded == true) { GetComponent<Rigidbody>().AddForce (Vector3.up * 100); }}這里有錯誤消息。bool isGrounded()運算符“==”不能應用于“方法組”和“bool”類型的操作數 (CS0019) [Assembly-CSharp]
如何在“jump”方法中使用布爾值?
慕蓋茨4494581
2023-07-22 16:55:03