在我的場景中,我有這樣的設置:游戲控制器液位控制器主攝像頭事件系統帆布玩家按鈕PlayerCanvas(渲染模式為世界空間)我將 PlayerCanvas 設置為與按鈕相同的寬度和高度。而且它們都很小。我每次按下按鈕時都會檢查 Debug.Log。但不知何故,即使我點擊屏幕之外的地方,它也會觸發按鈕??梢詭椭忉尀槭裁磿l生這種情況。謝謝!注意:我試圖在播放器旁邊添加一個按鈕,這樣即使播放器移動,按鈕也會跟隨移動。
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幕布斯7119047
TA貢獻1794條經驗 獲得超8個贊
我認為你的層次結構是錯誤的。嘗試類似的東西
Game Controller
Level Controller
Main Camera
Player
Event System
Canvas (Screen Space - Overlay)
Button
不確定 Player 是什么,但我確定在我的層次結構中,Event System 和 Canvas 處于同一級別。每個按鈕都是 Canvas 的兒子。不確定你可以制作多個卡瓦酒(無論如何你都不應該需要它)。
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