我正在使用 rect() 在畫布上繪制 17×17 2D 網格。但每當我增加單元格數量(例如 20×20)時,畫布上的網格就會縮小。一開始我以為是浮點精度損失問題。然而事實似乎并非如此。與屏幕的密度或像素有關嗎?因為它在不同尺寸的屏幕上發生的情況不同。這是我在draw()中的代碼:let size = width / 17;for (let x = 0; x < size; x++) { for (let y = 0; y < size; y++) { rect(x * size, y * size, size, size); }}19×19 20×20
processing/p5.js — 每當我增加單元格數量時,2D 網格就會縮小
絕地無雙
2023-07-14 10:09:36