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一個字節是 8 位,因此有 256 個可能的值。Base 64 使用 64 個不同的字符進行編碼,因此使用 6 位。那么 6 位可以容納多少個 8 位對象?如果四舍五入則為 0,否則為 3/4。當您開始談論對整數進行編碼時,您的數字似乎沒有意義。您是在談論用 ascii 編寫的整數嗎?有 6 個 base64 字符,你有 36 位可以玩,所以如果你談論二進制 32 位無符號整數,你可以一次編碼一個,但你可以編碼任何你想要的 2**32 種不同的可能性,然后4個浪費位。使用 ascii 你會有 4 個字符,所以它有 10000 種不同的可能性(0 到 9999)。
您會得到意想不到的結果,因為您使用的是未編碼為常規二進制整數的 go varint。一些 ipython 輸出給你:
In [22]: base64.b64encode((128).to_bytes(1,'little'))
Out[22]: b'gA=='
因為 128 可以編碼為單個 8 位字節,所以它只有 2 個字符和一些填充。看看這個:
In [3]: base64.b64decode('gAE=')
Out[3]: b'\x80\x01'
In [4]: int.from_bytes(_,'little')
Out[4]: 384
因此,正如您所看到的,PutUVarint 不只是編碼一個可變長度的整數,它還在編碼一個可變整數,即它的編碼方式可以在事先不知道它的大小的情況下進行解碼。如果您查看varint go 模塊的源代碼它描述了這個過程。Go 使用每個字節的 7 位來保存實際的整數二進制數據,最高有效位是一個標志,表示是否還有更多數據尚未到來。128 只是一個字節集的最高有效位。所以基本上你根據完成這項任務的方式進行了兩次編碼。如果您有一個給定的整數將其編碼為 var int,則您需要整數使用 *8/7 來存儲該值的字節數,然后您對該結果進行 base64 編碼,因此您需要該值 *8/6 來存儲它。根據你對 base64 的處理方式,你可能可以確定你正在玩多少字節而無需求助于 go varints 然后計算將只是 8/6 轉換(這是 4/3 我只是將它留在位中以更緊密地匹配 varint 過程。)
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