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讓我知道這是否是您要查找的內容: https ://play.golang.org/p/ZGRyIqN7bPR
完整代碼:
package main
import (
"fmt"
)
type myinterface interface {
f1()
}
type a struct {
val int
}
type b struct {
mi myinterface
}
func (a) f1() {}
func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
a1 := &a{3}
b1 := b{a1}
fmt.Println(b1)
}
您幾乎永遠不需要指向接口的指針,因為接口本身就是指針。所以只需將 struct b 更改為:
type b struct {
mi myinterface
}

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myinterface(a1)
是類型轉換,它轉換a1
為類型myinteface
。
類型轉換表達式是不可尋址的,所以你不能獲取它的地址。什么是可尋址的在規范中明確列出:地址運算符:
操作數必須是可尋址的,即變量、指針間接或切片索引操作;或可尋址結構操作數的字段選擇器;或可尋址數組的數組索引操作。作為可尋址性要求的一個例外,
x
[在 ] 的表達式中&x
也可以是一個(可能帶括號的)復合文字。
例如,如果您使用復合文字創建一個類型的切片[]myinterface
并將其放入a1
其中,您可以獲取其第一個元素(類型為*myinterface
)的地址:
b1?:=?b{&[]myinterface{a1}[0]}
它會起作用(在Go Playground上試試):
a1?:=?a{3} b1?:=?b{&[]myinterface{a1}[0]} fmt.Println(b1)
但是知道很少需要使用指向接口的指針,那么類型字段*myinterface
真的是您首先想要的嗎?
接口值可以是nil
,并且nil
值(例如nil
指針)也可以包裝在接口中,因此很可能您不需要指向接口的指針。我們必須知道您的“更廣泛”目標才能判斷這是否是您真正需要的。
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