我正在嘗試在 1.12.2 上創建一個新的 Minecraft mod,添加一些基本內容,一切進展順利,除了自定義項目沒有正確顯示名稱。我正在嘗試將紅寶石物品放入游戲中,但創意菜單將其顯示為 item.Ruby.name。我的錯誤與此處的錯誤幾乎相同: Block textures and block names not loading minecraft forge,我聽從了他們的建議并獲得了一個 lang 文件,但它仍然無法正確顯示。我試過命名文件 en_US.lang 和 en_us.lang,我試過為項目和名稱命名大寫和小寫名稱。我的 lang 文件里面是:item.Ruby.name = Ruby這應該是正確的。我有一個 .json 文件,envm 是我的 mod id:{? ?"parent": "item/generated",? ?"textures": {? ? ? ?"layer0": "envm:items/ruby"? ?}}
1 回答

蕭十郎
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lang文件中沒有空格
至少,周圍=
item.Ruby.name = Ruby
應該
item.Ruby.name=Ruby
當您使用 時item.Ruby.name = Ruby
,游戲會嘗試替換item.Ruby.name_
(_
空格在哪里),而這并不是您物品的未本地化名稱的實際名稱。
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