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結構體的值接收者

結構體的值接收者

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海綿寶寶撒 2023-05-15 10:04:45
有人可以向我解釋為什么 ra 的輸出是空的,因為我在列表中添加了一個值 2 嗎?package mainimport (    "fmt")func main() {    var r R    r.b = make(map[int]int)    r.add()    fmt.Println(r) // outputs {[] map[2:2]}}type R struct {    a []int    b map[int]int}func (r R) add()  {    r.a = append(r.a, 2)    r.b[2] = 2}
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守著一只汪

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圍棋之旅的一小段摘錄指出:


具有指針接收器的方法可以修改接收器指向的值 [...]。由于方法通常需要修改其接收者,因此指針接收者比值接收者更常見。


為什么r.b顯示正確而r.a根本沒有修改?


正如我在下面的回答中所述,您的add()方法是一個價值接受者。因此,它將獲取您初始化的結構(即r),復制它,然后相應地修改它。r.b因為您已經在函數中初始化了一個新地圖main(),所以這里只復制了對該地圖的引用,而不是整個地圖。因此,對 map 的操作有效,但對 slice 無效r.a。但為什么r.a一點都沒有改變呢?這是因為append()位于add()方法中的 ,在您的屬性下存儲了一個新的切片標頭a,并指向基礎數組的不同部分。最后,您的值接收方方法add()復制了r,在屬性下設置了一個新的切片標頭a,并且從未更改原始結構r,該結構已在main()函數中定義,因為它是通過值接收方方法復制的add()。


在您的情況下,該add()方法是所謂的值接收器方法,它不能直接對r位于main()函數中的定義結構進行任何操作,而是復制它并在之后進行操作。因此,您需要add()像這樣將您的方法變成指針接收方方法:


func (r *R) add()  {

    r.a = append(r.a, 2)

    r.b[2] = 2

}

現在該方法正在獲取您的 struct 的實際引用r,該引用在main()函數中啟動,并相應地對其進行修改。


add()如果不將您的方法更改為指針接收器,它如何工作?


您只需要add()像這樣在您的方法中返回復制的結構:


package main


import (

    "fmt"

)


func main() {

    var r R

    r.b = make(map[int]int)

    fmt.Println(r.add()) // outputs {[2] map[2:2]}

}


type R struct {

    a []int

    b map[int]int

}


func (r R) add() R {

    r.a = append(r.a, 2)

    r.b[2] = 2

    return r

}


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反對 回復 2023-05-15
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