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是啊,放在動態連接庫里就沒問題了。
其他可選方法:
1,使用 RegisterHotkey
2,使用API函數GetAsyncKeyState,與 TIMER 結合使用,如下:
if(GetAsyncKeyState(VK_F2) < 0)
{
}

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全局鉤子是必須用DLL導出函數做的!
但是線程鉤子是可以做在程序里的!
當全局鉤子觸發的時候,系統去DLL里尋找相關的觸發函數!
而不是在程序內部尋找的!所以假如你把鉤子函數寫在
自己的程序內部,只能在你的程序是活動窗口的時候,消息才
被觸發的!但是你讓程序失去輸入焦點,鉤子函數就會失效的!
我很理解LZ的想法,我當初做全局鉤子,也是不想要個DLL庫的,覺得
那很不美觀的!但是Windows就是這樣,她規定了的!沒辦法改的!
假如你想捕捉很少的鍵盤消息,可以用注冊熱鍵的方法的!
注冊函數BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);
當你注冊個熱鍵的時候,熱鍵一觸發,就會給你設定的窗口發送消息的!
參數:
hWnd是接受熱鍵觸發消息的窗口
id:是熱鍵的標識符,為了使熱鍵不沖突!
fsModifoers是熱鍵控鍵的組成部分!比如說你想把熱鍵設置成
ALT+S,那fsModifoers就是ALT部分,她總共有3個標識符
MOD_ALT
MOD_SHIFT
MOD_WIN
vk是除了控制鍵其他的鍵!
假如想截獲多個控制鍵,比如ALT+SHIFT+S fsModifoers就可以寫成
MOD_ALT|MOD_SHIFT, vk寫成s;
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