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指的是發送者
Sender是一個TObject類型的參數,它告訴Delphi哪個控件接收這個事件并調用相應的處理過程。你可以編寫一個單一的事件處理句柄,通過Sender參數和IF…THEN…語句或者CASE語句配合,來處理多個構件。發生事件的構件或控件的值已經賦給了Sender參數,該參數的用途之一就在于:可以使用保留字IS來測試Sender,以便找到調用這個事件處理句柄的構件或控件的類型。例如,將表單中編輯框和標簽的Click事件的處理句柄都指向表單的xxx過程,編輯框和標簽對Click事件有不同的反應:
procedure TForm1 xxx(Sender:TObject);
begin
if(sender is Tedit) then
showmessage(′this is a editbox′);
if(sender is Tlabel) then
showmessage(′this is a label′);
end;
Sender參數的第二個用途是結合AS操作符進行類型轉換,將若干個派生于某一父類的子類強制轉換成該父類。例如表單中有一個TEdit類控件和一個TMemo控件,它們實際上都派生于TcustomEdit類,如果你要為二者的某一事件提供同樣處理,可以將二者事件句柄都指向自定義的過程yyy:
Procedure TForm1.yyy(Sender:TObject);
begin
(sender as TcustomEdit).text:=′This is some demo text′;
end;
在過程中,AS操作符將TEdit類和TMemo類均強制轉換成TcustomEdit類,再對TcustomEdit類的屬性賦值。注意這種轉換必須符合Delphi中類的層次關系。
使用Sender參數可以通過單一過程段處理多類控件,真正體現了Delphi面向對象的重用性。

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1.Sender的定義:
每一個事件處理里面至少都有一個Sender參數。比如:
procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
...
end;
Sender的含義就是代表調用TForm1.Button1Click這個過程的控件. 由于Sender是TObject,所以任何object都可以賦給Sender.
當你點擊BUTTON1時,會產生一個Button1Click事件,系統會把Button1傳遞給Button1Click過程作為參數,也就是所說的Sender.
2.Sender的用法:
<1>.由于Sender代表了調用所在過程的控件,那么你就可以直接把它拿來當那個控件用,不過如果要用屬性的話,最好寫成(Sender as 控件名).控件屬性:=... 例如:
procedure TForm1.Edit1Click(Sender: TObject);
begin
with Sender as TEdit do
begin
text:=’hello’;
end;
end;
<2>.如果在兩個事件中處理同樣的事情,那么可以利用Sender來省去重寫同樣的過程。例如:
Procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
do same sth.....;
if Sender=Button1 then
do sth....;
if Sender=Button2 then
do other sth....;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender:TOBJect);
begin
Button1Click(Button2);
end;
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