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TA貢獻1883條經驗 獲得超3個贊
以前我從來不需要使用QPixmapCache對象來避免任何性能問題,但這將取決于你到底在做什么。如果您只是在 5 個左右相對較小的靜態/生成圖像 ( .png < 20kB) 之間切換,我認為沒有必要。但是,如果您要執行諸如具有撤消功能的 2k 繪圖緩沖區之類的操作,或者需要在某些繪圖事件后重新生成的圖形,您將需要某種緩存。我也對您的代碼進行了一些重構,以避免對任何內容進行硬編碼。
class Object(QGraphicsPixmapItem):
def __init__(self, *args):
super(Object, self).__init__()
self.img = [a for a in args if os.path.exists(a)]
def load_image(img_path, set_now=False):
if img_path not in self.img:
self.img.append(img_path)
if set_now:
self.change_state(img_path)
def change_state(img_path):
if img_name in self.img:
self.setPixmap(QPixmap(self.img[self.img.index(img_path)]))
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