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有沒有其他比較好的辦法或者優化方案來實現播放完整動畫而又不會出現這樣內存占用太多崩潰的情況呢?

有沒有其他比較好的辦法或者優化方案來實現播放完整動畫而又不會出現這樣內存占用太多崩潰的情況呢?

iOS
精慕HU 2023-04-15 18:14:22
我有一組序列幀,想用UIImageView來做成動畫。我的代碼如下UIImageView* campFireView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame];                 NSMutableArray *moviesSourceArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:200];        int i = 1;                 for (i = 1; i <= 100; i++) {            NSString *imageName;             imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%i.png",i];             [moviesSourceArray addObject:[UIImage imageNamed:imageName]];         }                          campFireView.animationImages = moviesSourceArray;                  campFireView.animationDuration = 1.75;                  campFireView.animationRepeatCount = 0;                  [campFireView startAnimating];                  [controller.view addSubview:campFireView];         [campFireView release];我的序列幀圖片比較多,一共40M的樣子,200張。如果全部圖片都加入進來播放的話就會崩潰,減少到100張能正常運行。
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2 回答

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慕容森

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果斷存成mov,用個視頻view播放啊

別說40M。10M圖片在iOS6上讓你崩不是啥難事。


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反對 回復 2023-04-18
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隔江千里

TA貢獻1906條經驗 獲得超10個贊

試試不要使用 [UIImage imageNamed:imageName] 這個方法類得到圖片,使用

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"png"];
[UIImage imageWithContentsOfFile:path];

再試試看,具體原因,應該就是緩存的問題,你再搜索搜索就全明白了。


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反對 回復 2023-04-18
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