private void recievecallback(IAsyncResult AR) //回發數據個客戶端 { try { Socket Rsocket = (Socket)AR.AsyncState; int Rend = Rsocket.EndReceive(AR); for (int i = 0; i < clientnum; i++) { if (clientsocket[i].Connected) { clientsocket[i].Send(msgbuffer, 0, Rend, 0); } Rsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(recievecallback), Rsocket); } } catch { } } private void receivecallback(IAsyncResult AR) { try { int Rend = clientsocket.EndReceive(AR); listBox1.Items.Add(Encoding.Unicode.GetString(msgbuffer, 0, Rend)); clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); } catch { MessageBox.Show("已經與服務器斷開!"); } } clientsocket.BeginReceive(msgbuffer, 0, msgbuffer.Length, 0, new AsyncCallback(receivecallback), null); 為什么又new AsyncCallback(receivecallback),這兒,然后是不是又從receivecallback重新開始?
1 回答

斯蒂芬大帝
TA貢獻1827條經驗 獲得超8個贊
因為這里必須是一個 AsyncCallback 委托,這個是BeginReceive的構造參數。
public IAsyncResult BeginReceive (
byte[] buffer,
int offset,
int size,
SocketFlags socketFlags,
AsyncCallback callback,
Object state
)
參數:
buffer
Byte 類型的數組,它是存儲接收到的數據的位置。
offset
buffer 參數中存儲所接收數據的位置,該位置從零開始計數。
size
要接收的字節數。
socketFlags
SocketFlags 值的按位組合。
callback
一個 AsyncCallback 委托,它引用操作完成時要調用的方法。
state
一個用戶定義對象,其中包含接收操作的相關信息。當操作完成時,此對象會被傳遞給 EndReceive 委托。
也就是new AsyncCallback(receivecallback)后又會執行receivecallback()這個方法。
- 1 回答
- 0 關注
- 98 瀏覽
添加回答
舉報
0/150
提交
取消